开发商:《使命召唤15:黑色行动4》将是史上最好的PC版《COD》

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《使命召唤15:黑色行动4》的全平台beta测试已于本周末面向预购用户正式开启,完后 必须预购话语也可在晚些完后 加入测试。开发商Treyarch和Beenox认为这完后 是“史上最好的PC版《使命召唤》”,并表示这款游戏从《命运2》和《守望先锋》中借鉴了越多 东西。

Beenox是动视的子公司,曾为PS3和Xbox 330主机开发了《使命召唤12:黑色行动3》的纯多人游戏版。该工作室的创意总监Thomas

Wilson表示让我们 歌词 加入完后 一款纯多人《使命召唤15:黑色行动4》的开发工作绝非巧合,然后 话题也自然而然地转到了本周末的多人游戏beta测试上边。

Wilson表示:

让我们 歌词 有着悠久的PC游戏开发历史。让我们 歌词 工作室里时会 PC玩家,让我们 歌词 甚至还有退役的职业选手,对PC版游戏有着极高的热情。让我们 歌词 第一时间为PC版投入了所需的血块资源和时间。让我们 歌词 想PC玩家之所想,这其中包括灵活性、选项,另外让我们 歌词 还在制作玩家然后 的越多 功能。

Wilson表示这意味着让我们 歌词 正在考虑最能反映PC玩家需求的越多 东西,比如真实视效、电竞层面表现、宽屏显示器支持和多显示器支持等各种高大上的形式。

Wilson补充道:

键鼠操作时需我就感觉非常自然。玩家都还还可不可以 调整越多 选项,比如FOV。让我们 歌词 正在做的一项内容越多 把鼠标灵敏度的匹配向《守望先锋》和《命运2》靠拢,这两款时会 战网游戏。也不要 说完后 你是战网玩家话语,你這個 过度就会非常自然。

让让我们 歌词 说世上最好的PC版《使命召唤》的完后 ,可时会 开玩笑的,让我们 歌词 时需尽快分发玩家的反馈,以求在上市时达到最佳情况。

Treyarch的PC版高级制作人Jonathan Moses表示《使命召唤15:黑色行动4》“在开发伊始就必须考虑过制作传统的单人游戏模式”,让我们 歌词 的目标越多 以跟所有前作时会 一样的土办法来讲述故事。

本周早些完后 ,Treyarch在论坛上提到这次beta测试中一有俩个 “秘而不宣的全新模式”,完后 的报道中让我们 歌词 完后 为让我们 歌词 介绍了你這個 “抢劫”模式。而对于让我们 歌词 更关心的《使命召唤15:黑色行动4》大逃杀模式“Blackout”,Moses和Wilson在谈到开箱奖励的问题图片时都结束英文顾左右而言他。那看来你這個 问题图片就要等完后 不需要 弄清楚了。

Moses在谈到与Beenox的携手合作土办法者时,表示你這個 开发土办法还是很有意思的。

与Beenox携手合作土办法者意味着让我们 歌词 的开发规模更大,都还还可不可以 更早地专注PC版游戏的开发。这也意味着Beenox的工作都还还可不可以 与主机版游戏的开发同步进行,保证进度并随时根据PC版的需求进行改动,越多 让我们 歌词 这周的beta公测阶段PC和主机版本才有着同样的功能和内容。

Treyarch和Beenox团队之间老是通电话,讨论关于平衡以及PC版时需进行如保的改动不需要 反映让我们 歌词 真实的开发意图,因此 时需对PC版的键鼠操作进行真正的支持。

但总而言之,让我们 歌词 越是强调,越有种“PC版确实是副产品但让我们 歌词 真的很用心地在对待”的感觉。

《使命召唤15:黑色行动4》的PC版多人游戏beta测试现已开启,战网独占。